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A FOURX DEVELOPMENT,
empresa com mais de cinco anos de experiência no desenvolvimento de
jogos para computador, oferece curso completo da ferramenta de autoria
3D Game Studio (3DGS) para o desenvolvimento de jogos e simulações 3D,
em parceria com a UNIDEV, empresa especializada em treinamento
online.
Nesta nova edição do já consagrado treinamento em 3DGS oferecido pela
UNIDEV, o participante irá encontrar novo material revisado e
ampliado, além de nova grade e conteúdo técnico, estendendo e
aprofundando o conhecimento do 3D Game Studio ainda mais.
Objetivos do curso:
O objetivo do treinamento 3DGS Total é proporcionar ao participante
domínio completo sobre os recursos do 3DGS, a partir de aulas práticas e
didaticamente organizadas, de forma que, ao final do curso, o
participante tenha desenvolvido um exemplo completo de simulação 3D ou
jogo para computador. 3DGS Total é voltado para programadores e
desenvolvedores de jogos com compreensão mínima de programação e noções
de objetos e animação em 3D.
A 3DGS não é apenas uma engine 3D, mas uma completa ferramenta de
autoria para jogos. Com a 3DGS você tem acesso a diversas ferramentas de
programação e computação gráfica, como um render 3D, engine 2D, engine
de física, engine multiplayer, editor de mapa, editor de modelo, editor
de script e poderosa e fácil linguagem de programação C-Script.
Sobre a 3DGS
O 3D Game Studio
foi escolhido por mais de 75.000 empresas e programadores do mundo todo
devido a sua facilidade de uso, relação custo-benefício e valor
tecnológico agregado. Dentre suas muitas características vale ressaltar:
· 6
Graus de Liberdade
·
Suporte
aos principais formatos de mídia (avi, wma, jpg, 3ds, ogg, mp3, wav etc)
·
Render com
capacidade para até 1600x1200 pixels a 32 bits de cor
·
Engine de
física.
·
Engine
multiplayer com suporte a multi-server
·
Editor de
modelos
·
Editor de mapas
·
Editor de
scripts integrado
·
Grande
quantidade de exemplos, tutoriais e templates pré-fabricados
·
Suporte a Geometric Level of Detail
·
Light
e Shadow mapping
·
Tecnologia de
culling system utilizando BSP, Oct-Tree e portais
·
Sombras
estáticas e dinâmicas
·
Suporte a pixel
e vertex shaders
·
SDK com suporte
e acesso direto ao DirectX
A CONITEC
Datensysteme desenvolveu essa ferramenta pensando em todos os tipos de
usuários, independente do nível de conhecimento técnico em programação.
Assim, qualquer pessoa pode criar um jogo através do 3D Game Studio:
seja usando os templates com scripts prontos para serem usados, seja
criando DLLs que acessam diretamente o DirectX e os recursos do
hardware.
Módulos
do curso 3DGS Total:
Dividida em três etapas, a estrutura do curso foi planejada para
oferecer treinamento flexível, permitindo fácil acesso ao curso, desde
iniciantes que estão tomando contato pela primeira vez com o 3DGS,
àqueles que já possuem experiência com a ferramenta de autoria e querem
aprofundar sua técnica de programação e desenvolvimento de jogos e
simulações 3D.
Desenvolvido por:
FOURX DEVELOPMENT
Instrutores:
No 3DGS Total todos os instrutores
trabalham na FourX e possuem formação acadêmica qualificada, entre elas
mestrado em Ciência da Computação e especialização em Desenvolvimento de
Jogos e, no mínimo, cinco anos de experiência prática na programação de
jogos utilizando a 3DGS.
Além disso, todo o material do curso foi elaborado pelos próprios
instrutores a partir de problemas reais encontrados no dia-a-dia da
programação, além de exemplos e dúvidas mais freqüentes dos
participantes de turmas anteriores. Assim, é possível oferecer
treinamento coerente, prático e dinâmico, voltado para as necessidades
específicas e conhecimento abrangente sobe a 3DGS.
Requisitos mínimos para se fazer o curso:
Ter instalado o software 3D Game Studio. Caso você não o tenha, é
possível obter a versão de avaliação no site
http://www.conitec.net/a4info.htm
Sobre a
FourX Development
A FourX é uma empresa
jovem, que nasceu na Incubadora Tecnológica de Maringá-PR e atua na área
de desenvolvimento de jogos desde 2000. Possui três produtos em
comercialização no mercado nacional e dois jogos publicados no mercado
internacional. Desenvolve suas atividades nas áreas específicas de
informática, como desenvolvimento de jogos para computador, aplicações
específicas,consultoria técnica para avaliação, implantação e
treinamento para sistemas de informação.
Recebeu dois prêmios de vice-campeão e uma menção honrosa pela empresa
alemã CONITEC Datensysteme, desenvolvedora da ferramenta de autoria 3D
Game Studio, de melhor design e implementação de jogos para computador,
em 2001 e 2004. Também foi selecionada para participar do projeto de
desenvolvimento de software pela FINEP - Financiadora de Estudos e
Projetos do Governo Federal, em 2003, vencendo o concurso nacional entre
os melhores 40 projetos do Brasil para a categoria. Em 2004 ganhou o
prêmio do Concurso JogosBr para o desenvolvimento de versão demo de
jogo, sendo classificada entre os melhores 8 projetos do Brasil.
Desde 2004 oferece o treinamento à distância em desenvolvimento de jogos
e simulações 3D utilizando a 3DGS pela UNIDEV. Atualmente, seus
instrutores atuam em cursos de Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos
pela UNICENP – Centro Universitário Positivo de Curitiba-PR e CESUMAR –
Centro Universitário de Maringá-PR.
Módulos do Curso 3DGS Total
Dividida em duas etapas, a estrutura do
curso foi planejada para oferecer treinamento flexível, permitindo
fácil acesso ao curso, desde iniciantes que estão tomando contato pela
primeira vez com o 3DGS, àqueles que já possuem experiência com a
ferramenta de autoria e querem aprofundar sua técnica de programação e
desenvolvimento de jogos e simulações 3D.
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I - Iniciante |
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-
Conhecendo a Ferramenta;
- Utilizando os recursos existentes;
- Entendendo o ambiente de programação 3D; |
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II - Intermediário |
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-
Programando Inteligência Artificial;
- Utilizando técnicas de Pathfinding;
- Criando efeitos especiais. |
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Grade
I - Iniciante
·
Introdução ao uso de GAS (Game Authoring System)
·
Vantagens e Desvantagens
·
Características e Preços
·
Arquitetura do 3DGS
·
WED – World Editor
·
MED – Model Editor
·
SED – Scritp Editor
·
WED – World Editor
·
Criando geometrias
·
Propriedades das geometrias
·
Texturização
·
Criando arquivos WAD
·
Operações de corte
·
Iluminação
·
Som ambiente
·
Adicionando modelos
·
Propriedades dos modelos
·
Usando Templates (A6.0)
·
Templates Básicos
·
Templates do Jogador
·
Templates de Câmera
·
Templates de IA
·
Templates de FX e Miscelânea
I
I - Intermediário
·
Funções e Procedimentos
·
Action
·
Function
·
Starter
·
Variáveis e Tipagem
·
Var
·
String
·
Flag
·
Defines e Skills
·
Lógica estrutural
·
Desvio
condicional
·
Laços de
repetição
·
Entidades e demais objetos/classes
·
Entity
·
Panel
·
Text
Fotos de atividades realizadas durante o curso
Cinco Razões para Fazer o 3DGS Total
-
Acessibilidade: Curso totalmente
em português, com respostas semanais às dúvidas e perguntas dos
participantes. Todos os participantes da turma são convidados a
participar do fórum de perguntas, estendendo assim o conhecimento a
partir da troca de idéias e experiências;
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Experiência: Instrutores com
experiência prática no desenvolvimento de jogos e na utilização da
3DGS, de pelo menos cinco anos, além de experiência prática e didática
no ensino à distância;
-
Tecnologia: A 3D Game Studio é uma
ferramenta de autoria para jogos e simulações 3D com recursos
avançados de renderização, de interface e linguagem de fácil
compreensão e bastante acessível. Possui uma grande comunidade de
desenvolvedores no mundo todo e traz recursos prontos, como modelos e
programas, que permitem ser utilizados por iniciantes sem a
necessidade de conhecimentos em modelagem de objetos 3D;
-
Aplicabilidade: 3DGS Total permite
a aplicação prática e real do 3D Game Studio, para que o participante
posso desenvolver ao longo do curso seu próprio projeto 3D, obtendo
assim apoio dinâmico e útil para seus projetos;
-
Investimento: Com valores e prazos
acessíveis, o 3DGS Total apresenta a melhor relação custo/benefício
que você pode obter no mercado para o treinamento prático e aplicado
em desenvolvimento de jogos e simulações para computador.
Metodologia de Ensino, Avaliação e Certificação
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Aulas:
semanais à distância a partir de lições práticas publicadas na
internet. Solução de perguntas e dúvidas dos participantes por meio de
fórum eletrônico, respondidos diretamente pelos programadores da FourX
diariamente, com a participação de todos os alunos da turma durante
todo período de duração do curso.
-
Avaliação:
ao final de cada módulo o participante deverá apresentar um conjunto
de exercícios práticos, entre eles programas, pequenos jogos e
exercícios de aplicação de técnicas aprendidas durante o treinamento,
que serão avaliados pelos instrutores e receberão uma pontuação.
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Certificação:
ao final do curso o participante recebe um certificado de participação
do 3DGS Total, emitido pela FourX, que conterá a pontuação obtida pelo
participante naquele módulo. Na avaliação do participante serão
considerados também a assiduidade e participação no fórum.
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Atendimento
Online:
O aluno encontrará uma agenda que exibe os dias e
horários em que o instrutor estará online, e terá a opção de
agendar um atendimento, através do qual poderá conversar de
maneira exclusiva com o instrutor através de um chat.
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