3D Game Studio: Módulos Básico e Intermediário
Curso completo de autoria pra jogos usando 3D Game Studio.

 
 

A FOURX DEVELOPMENT, empresa com mais de cinco anos de experiência no desenvolvimento de jogos para computador, oferece curso completo da ferramenta de autoria 3D Game Studio (3DGS) para o desenvolvimento de jogos e simulações 3D, em parceria com a UNIDEV, empresa especializada em treinamento online.

Nesta nova edição do já consagrado treinamento em 3DGS oferecido pela UNIDEV, o participante irá encontrar novo material revisado e ampliado, além de nova grade e conteúdo técnico, estendendo e aprofundando o conhecimento do 3D Game Studio ainda mais.


Objetivos do curso:

O objetivo do treinamento 3DGS Total é proporcionar ao participante domínio completo sobre os recursos do 3DGS, a partir de aulas práticas e didaticamente organizadas, de forma que, ao final do curso, o participante tenha desenvolvido um exemplo completo de simulação 3D ou jogo para computador. 3DGS Total é voltado para programadores e desenvolvedores de jogos com compreensão mínima de programação e noções de objetos e animação em 3D.

A 3DGS não é apenas uma engine 3D, mas uma completa ferramenta de autoria para jogos. Com a 3DGS você tem acesso a diversas ferramentas de programação e computação gráfica, como um render 3D, engine 2D, engine de física, engine multiplayer, editor de mapa, editor de modelo, editor de script e poderosa e fácil linguagem de programação C-Script.
 

Sobre a 3DGS 

O 3D Game Studio foi escolhido por mais de 75.000 empresas e programadores do mundo todo devido a sua facilidade de uso, relação custo-benefício e valor tecnológico agregado. Dentre suas muitas características vale ressaltar:


·         6 Graus de Liberdade
·         Suporte aos principais formatos de mídia (avi, wma, jpg, 3ds, ogg, mp3, wav etc)
·        
Render com capacidade para até 1600x1200 pixels a 32 bits de cor
·        
Engine de física.
·        
Engine multiplayer com suporte a multi-server
·        
Editor de modelos
·        
Editor de mapas
·        
Editor de scripts integrado
·        
Grande quantidade de exemplos, tutoriais e templates pré-fabricados
·        
Suporte a Geometric Level of Detail
·        
Light e Shadow mapping
·        
Tecnologia de culling system utilizando BSP, Oct-Tree e portais
·        
Sombras estáticas e dinâmicas
·        
Suporte a pixel e vertex shaders
·        
SDK com suporte e acesso direto ao DirectX

 A CONITEC Datensysteme desenvolveu essa ferramenta pensando em todos os tipos de usuários, independente do nível de conhecimento técnico em programação. Assim, qualquer pessoa pode criar um jogo através do 3D Game Studio: seja usando os templates com scripts prontos para serem usados, seja criando DLLs que acessam diretamente o DirectX e os recursos do hardware.


Módulos do curso 3DGS Total:

Dividida em três etapas, a estrutura do curso foi planejada para oferecer treinamento flexível, permitindo fácil acesso ao curso, desde iniciantes que estão tomando contato pela primeira vez com o 3DGS, àqueles que já possuem experiência com a ferramenta de autoria e querem aprofundar sua técnica de programação e desenvolvimento de jogos e simulações 3D.



Desenvolvido por: 
FOURX DEVELOPMENT


Instrutores:

No 3DGS Total todos os instrutores trabalham na FourX e possuem formação acadêmica qualificada, entre elas mestrado em Ciência da Computação e especialização em Desenvolvimento de Jogos e, no mínimo, cinco anos de experiência prática na programação de jogos utilizando a 3DGS.

Além disso, todo o material do curso foi elaborado pelos próprios instrutores a partir de problemas reais encontrados no dia-a-dia da programação, além de exemplos e dúvidas mais freqüentes dos participantes de turmas anteriores. Assim, é possível oferecer treinamento coerente, prático e dinâmico, voltado para as necessidades específicas e conhecimento abrangente sobe a 3DGS.



Requisitos mínimos para se fazer o curso:

Ter instalado o software 3D Game Studio. Caso você não o tenha, é possível obter a versão de avaliação no site http://www.conitec.net/a4info.htm

Sobre a FourX Development

A FourX é uma empresa jovem, que nasceu na Incubadora Tecnológica de Maringá-PR e atua na área de desenvolvimento de jogos desde 2000. Possui três produtos em comercialização no mercado nacional e dois jogos publicados no mercado internacional. Desenvolve suas atividades nas áreas específicas de informática, como desenvolvimento de jogos para computador, aplicações específicas,consultoria técnica para avaliação, implantação e treinamento para sistemas de informação.

Recebeu dois prêmios de vice-campeão e uma menção honrosa pela empresa alemã CONITEC Datensysteme, desenvolvedora da ferramenta de autoria 3D Game Studio, de melhor design e implementação de jogos para computador, em 2001 e 2004. Também foi selecionada para participar do projeto de desenvolvimento de software pela FINEP - Financiadora de Estudos e Projetos do Governo Federal, em 2003, vencendo o concurso nacional entre os melhores 40 projetos do Brasil para a categoria. Em 2004 ganhou o prêmio do Concurso JogosBr para o desenvolvimento de versão demo de jogo, sendo classificada entre os melhores 8 projetos do Brasil.

Desde 2004 oferece o treinamento à distância em desenvolvimento de jogos e simulações 3D utilizando a 3DGS pela UNIDEV. Atualmente, seus instrutores atuam em cursos de Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos pela UNICENP – Centro Universitário Positivo de Curitiba-PR e CESUMAR – Centro Universitário de Maringá-PR.

Módulos do Curso 3DGS Total

Dividida em duas etapas, a estrutura do curso foi planejada para oferecer treinamento flexível, permitindo fácil acesso ao curso, desde iniciantes que estão tomando contato pela primeira vez com o 3DGS, àqueles que já possuem experiência com a ferramenta de autoria e querem aprofundar sua técnica de programação e desenvolvimento de jogos e simulações 3D.
 
I - Iniciante  
  - Conhecendo a Ferramenta;
- Utilizando os recursos existentes;
- Entendendo o ambiente de programação 3D;
 
II - Intermediário  
  - Programando Inteligência Artificial;
- Utilizando técnicas de Pathfinding;
- Criando efeitos especiais.
 

 Grade

        I - Iniciante

·         Introdução ao uso de GAS (Game Authoring System)
·   Vantagens e Desvantagens
·   Características e Preços

·         Arquitetura do 3DGS
·   WED – World Editor
·   MED – Model Editor
·   SED – Scritp Editor

·         WED – World Editor
·   Criando geometrias
·   Propriedades das geometrias
·   Texturização
·   Criando arquivos WAD
·   Operações de corte
·   Iluminação
·   Som ambiente
·   Adicionando modelos
·   Propriedades dos modelos

·         Usando Templates (A6.0)
·   Templates Básicos
·   Templates do Jogador
·  Templates de Câmera
·   Templates de IA
·   Templates de FX e Miscelânea

        I I - Intermediário

·         Funções e Procedimentos
·   Action
·   Function
·   Starter

·         Variáveis e Tipagem
·   Var
·   String
·   Flag
·   Defines e Skills

·         Lógica estrutural
·   Desvio condicional
·   Laços de repetição

·         Entidades e demais objetos/classes
·   Entity
·   Panel
·   Text
 

Fotos de atividades realizadas durante o curso 

  
 

Cinco Razões para Fazer o 3DGS Total 

  1. Acessibilidade: Curso totalmente em português, com respostas semanais às dúvidas e perguntas dos participantes. Todos os participantes da turma são convidados a participar do fórum de perguntas, estendendo assim o conhecimento a partir da troca de idéias e experiências;
     

  2. Experiência: Instrutores com experiência prática no desenvolvimento de jogos e na utilização da 3DGS, de pelo menos cinco anos, além de experiência prática e didática no ensino à distância;
     

  3. Tecnologia: A 3D Game Studio é uma ferramenta de autoria para jogos e simulações 3D com recursos avançados de renderização, de interface e linguagem de fácil compreensão e bastante acessível. Possui uma grande comunidade de desenvolvedores no mundo todo e traz recursos prontos, como modelos e programas, que permitem ser utilizados por iniciantes sem a necessidade de conhecimentos em modelagem de objetos 3D;
     

  4. Aplicabilidade: 3DGS Total permite a aplicação prática e real do 3D Game Studio, para que o participante posso desenvolver ao longo do curso seu próprio projeto 3D, obtendo assim apoio dinâmico e útil para seus projetos;
     

  5. Investimento: Com valores e prazos acessíveis, o 3DGS Total apresenta a melhor relação custo/benefício que você pode obter no mercado para o treinamento prático e aplicado em desenvolvimento de jogos e simulações para computador.

 

Metodologia de Ensino, Avaliação e Certificação 

  • Aulas: semanais à distância a partir de lições práticas publicadas na internet. Solução de perguntas e dúvidas dos participantes por meio de fórum eletrônico, respondidos diretamente pelos programadores da FourX diariamente, com a participação de todos os alunos da turma durante todo período de duração do curso. 
     

  • Avaliação: ao final de cada módulo o participante deverá apresentar um conjunto de exercícios práticos, entre eles programas, pequenos jogos e exercícios de aplicação de técnicas aprendidas durante o treinamento, que serão avaliados pelos instrutores e receberão uma pontuação. 
     

  • Certificação: ao final do curso o participante recebe um certificado de participação do 3DGS Total, emitido pela FourX, que conterá a pontuação obtida pelo participante naquele módulo. Na avaliação do participante serão considerados também a assiduidade e participação no fórum.
     

  • Atendimento Online: O aluno encontrará uma agenda que exibe os dias e horários em que o instrutor estará online, e terá a opção de agendar um atendimento, através do qual poderá conversar de maneira exclusiva com o instrutor através de um chat.

 

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