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Lista
de Cursos disponíveis
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Guia do Iniciante na programação de jogos com C++ |
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Instrutor: |
André Santee |
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Descrição: |
C++ é atualmente a linguagem padrão na criação de jogos eletrônicos considerados top de linha. Por ser multi-plataforma, rápida e de sintaxe favorável à programação de alta performance, vêm sendo utilizada no desenvolvimento de mais de nove em cada dez jogos profissionais de boa vendagem e aceitação. Em conjunto com o DirectX 9 - API da Microsoft voltado ao desenvolvimento de aplicações multimídia de alta performance - C++ pode ser usada para programação de jogos 3-D em tempo-real com todos os recursos da computação gráfica atual. Este Curso é dividido em duas partes, a primeira traz uma introdução à programação com C++, desde os fundamentos aos conceitos da programação orientada a objetos necessários para o inicio do aprendizado com o pacote de desenvolvimento da Microsoft. Em sua segunda parte, o livro introduz o leitor à programação para Windows com Direct3D 9, fornecendo conceitos gerais da computação gráfica e a lógica do desenvolvimento de jogos, como sistemas de câmera interativa, detecção de colisão, personagens animados e criação de cenas 3-D. |
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OpenGL |
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Instrutor: |
Rodrigo (Spy) Domingues |
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Descrição: |
OpenGL é, atualmente, considerada a melhor API Gráfica para produção de aplicações 2D ou 3D, tais como aplicações de modelagem 3D, Jogos e Visualização Científica. Sua característica multi-plataforma, aliada a uma extensa base de documentação e a uma sintaxe simples e direta torna-a favorável para o desenvolvimento de jogos eletrônicos.
Porém, por não ser objetivada diretamente para jogos, muitos ignoram os recursos e funcionalidades oferecidos por essa ferramenta e partem em busca de algo mais direto, o que, muitas vezes, limita a inovação. |
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Desenvolvimento de Jogos com Java+Java3D |
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Instrutor: |
Silvano Maneck Malfatti |
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Descrição: |
O Java3D é uma API (Application Program Interface) que vem se tornando bastante conhecida e utilizada para o desenvolvimento de muitas aplicações, entre as quais pode-se citar os jogos 3D. Isso se deve ao fato de ser uma camada em alto nível que facilita o desenvolvimento, dispensando o programador de realizar tarefas complexas como gerenciamento de memória, otimização e renderização. Diferentemente do OpenGL, que funciona sobre o conceito de máquina de estados, o Java 3D oferece ao desenvolvedor uma programação mais clara e intuitiva através do seu conjunto de classes e métodos para a programação 3D.
Este curso oferece uma visão geral sobre o desenvolvimento de jogos 3D utilizando a linguagem Java e sua API gráfica Java 3D. Para isso, os conteúdos abordados vão desde a criação de uma simples janela até a implementação de um protótipo final contendo as características básicas de um Jogo 3D como interface gráfica com o jogador, placar, colisão, etc.
Dentre os principais tópicos abordados no curso, destaca-se: manipulação de imagens e texturas, transformações geométricas no sistema de coordenadas espacial (x, y, z), interação com dispositivos de entrada, animações, sons e colisão. |
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3D Game Studio: Módulos Básico e Intermediário |
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Instrutor: |
FourX |
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Descrição: |
Dividida em duas etapas, a estrutura do curso foi planejada para oferecer treinamento flexível, permitindo fácil acesso ao curso, desde iniciantes que estão tomando contato pela primeira vez com o 3DGS, àqueles que já possuem experiência com a ferramenta de autoria e querem aprofundar sua técnica de programação e desenvolvimento de jogos e simulações 3D. |
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Programação de Jogos Completos com Blitz3D |
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Instrutor: |
Wanderlei Roberto Marchesi |
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Descrição: |
A proposta educacional desse curso está elaborada de forma a propiciar uma rápida e fácil absorção dos conteúdos propostos, mas sem deixar de lado a quantidade e a qualidade de temas. Assim, você terá em mãos um material de ótima qualidade, de fácil compreensão e muito rico em conteúdo.
O curso está dividido em 4 partes lógicas: lógica de programação, programação, desenvolvimento 2d e desenvolvimento 3d. Dessa forma, por meio do curso os alunos terão uma rica fundamentação teórica e práticas de todos os aspectos que envolvem o processo de desenvolvimento de jogos, desde uma introdução a programação até conceitos super avançado de desenvolvimento de jogos 3D. Assim estarão aptos a desenvolver qualquer tipo de jogo e ingressar nesse mercado bilionário.
Ciente das dificuldades de se encontrar material de estudo sobre o assunto, elaboramos uma grande quantidade de elementos teóricos e práticos. São 259 programas de exemplo e 3 jogos completos (dois jogos 2d e um 3d), todos com arquivos fonte e mídias disponíveis para download.
O primeiro jogo completo é desenvolvido no decorrer dos estudos de programação. Enquanto aprende a parte teórica das funcionalidades da ferramenta, o estudante vai colocando em prática esses conceitos na construção de um jogo 2D do avião F15. Os outros dois jogos são mais complexos e são dedicados a eles capítulos a parte para serem desenvolvidos passo a passo. |
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Game Master Flash |
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Instrutor: |
Luciano Augusto da Silva |
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Descrição: |
O curso GAME MASTER foi escrito para trazer a você programador em Flash 7 ou 8, uma nova forma de desenvolver seus jogos, utilizando conceitos de Matemática e Física para simulações reais tanto para internet ou celular.
O curso é ministrado totalmente on-line e você poderá fazê-lo no horário que tiver mais disponibilidade. Para auxiliá-lo no aprendizado colocamos a disposição todos os dias professores especializados e atuantes do mercado. |
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