Nós da Unidev, em função de manter você, que é interessado no mundo do desenvolvimento de jogos sempre informado, estamos enviando este e-mail com as notícias mais recentes a respeito.

Recentemente aconteceram coisas bastante relevantes. A Unity 3D, que é uma poderosa ferramenta de desenvolvimento de jogos para o Mac, Windows, IPhone, Web e Nintendo Wii, liberou a sua versão Indie gratuitamente. Além disso a outra grande notícia, é que agora os desenvolvedores de jogos tem acesso ao kit de desenvolvimento da Unreal. O Chamado UDK.

  .Unity 3D  

A partir de agora a versão Indie da Unity 3D, que custava em torno de 200 dólares, pode ser baixada diretamente no site da engine. A Unity3D é muito poderosa em relação a facilidade de desenvolvimento, essa facilidade se resume em vários fatores. Um deles é a sua interface visual que possibilita você usar botões e ferramentas para manipular os objetos na Cena.
Outro ponto legal da Unity3D é que ela trabalhar com C# que acaba sendo menos complexo por não ser uma linguagem tão baixo nível.
Outra grande coisa legal da unity é o sistema de importação de arquivos 3D e 2D, por exemplo se eu tenho um arquivo .blend ou .max eu posso importar esses arquivos diretamente sem precisar exportar para fbx ou collada, porem a unity3D também aceita fbx. Com arquivos 2D tambem vc pode importar diretamente arquivos .PSD do Photoshop mas também pode importar arquivos jpg e por ai vai.
A Unity3D trabalha com Shaders com uma grande facilidade alem das própria linguagem ShaderLab vc também pode usar CG ou GLSL além de trabalhar com Shader Mode 3.0 e 4.0.

Na Unidev alguns usuários se uniram e formaram um grupo de estudo da Unity 3D. Você pode acessa-lo por esse link.
É uma boa estudar em grupo, pois sempre haverão dúvidas em comum, além de ser mais fácil obter respostas, compartilhar experiencias, etc.

Fica ai a dica para quem esta em busca de uma engine poderosa, produtiva, barata (com versão Free!) e que desenvolve para varias plataformas.

  .UDK  

A EPIC Games sempre foi uma gigante no desenvolvimento de jogos. Sempre foi disposta a deixar (licenciar) que outras empresas desenvolvesem jogos com a sua engine própria. A Unreal Engine.

A Unreal Engine tem sido a base de muitos jogos desde então, como Unreal Tournament, Mass Effect, Gears of War, BioShock, Tom Clancy's Rainbow Six, America's Army, Red Steel, Tactical Ops, Lineage e outros. A engine tem um alto grau de portabilidade, suportando muitas plataformas, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS e Mac OS X em computadores pessoais, e os consoles Dreamcast, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 e Wii.

O que sempre foi um "problema" da Unreal Engine, é que ela não era acessível a desenvolvedores "humildes" como eu e você. Somente era possível licencia-la se você fosse uma empresa gigante e com muito capital. No entanto, como foi previsto, dia 5 de novembro foi lançada a UDK.
A UDK é a versão gratuita da Unreal Engine, um framework profissional completo de desenvolvimento. Todas as ferramentas que você precisa para criar games, visualizações 3D avançadas e detalhadas. Sem dúvida uma das melhores ferramentas da indústria.

A UDK pode ser baixada gratuitamente na pagina UDK.com

A UDK é gratuita para fins não comerciais, para fins comerciais é necessário pagar uma licença inicial de 99 dólares (barato não? :D) mais 25% de todo o lucro que você obter além dos 5 mil dólares inicial.
Entendeu? Não? Vou tentar exemplificar. Além dos 99 dólares iniciais, você, após um período relevante paga o lucro menos 5000 dólares dividido por 4 (25%). Se você obteu 8000 mil dólares de lucro, você paga 25% de 3000 dólares ( 8000 - 5000 = 3000 ).
Se o seu lançamento não for bem sucedido, o máximo que você vai ter de prejuízo serão 99 dólares, ou seja, vale a pena sim usar a UDK comercialmente! Você só paga se ganhar!

Na Unidev já estão sendo postados artigos e tutoriais a respeito da engine.
Um tutorial que da uma boa base a respeito da engine pode ser acessado aqui.

  .Myths and Legends  

Para os artistas de plantão, o popular site 3D Total iniciou um super contest mundial. Com o tema "Mitos e Lendas!". Existem várias categorias: modelagem, sculpt, arte2D, etc. Tem varias salas com trabalhos diferentes mas com os mesmos temas. A quantidade de patrocinadores é enorme, e consequentemente a quantidade de prêmios também! :D
Tem prêmios ate o terceiro lugar para todas as categorias do Contest.

Para maiores detalhes sobre o contest (e sobre os prêmios), acesse este link. Para conferir alguns dos trabalhos acesse os fórums do contest.

  .UDCO  

Matriculas abertas para novas turmas dos cursos a respeito de Java e Blitz3D.
Aplicando o que se aprende nos cursos, o aluno poderá desenvolver com facilidade seus próprios jogos, seja por hobbie, profissionalmente, ou para advergames( jogos publicitários ), uma área que tem crescido bastante nos dias de hoje.

Independente da sua experiencia, os cursos são voltados para se obter resultados rápidos, concretos e com uma sólida base de conhecimento pra você "caminhar com as próprias pernas" e desenvolver o que quiser após a conclusão.

Para conferir a respeito dos cursos, basta clicar nas imagens abaixo:

Qualquer dúvida em relação aos cursos não exite em nós perguntar através do e-mail: udco@unidev.com.br

  .Rio Game Show  

Sábado, 28 de novembro no Rio de Janeiro haverá um grande evento sobre Jogos, com a participação da Seven computação Gráfica, NVIDIA, Level Up!, Leadership e outros.
Não se deixe subestimar o evento por causa do seu Logotipo, a coisa vai ser boa sim.

O alemão Ralph Baer(inventor do primeiro console de videogame lançado comercialmente), é a atração internacional da Rio Game Show (RGS), por videoconferência, que será realizada no dia 28 de novembro, durante o primeiro dia da feira. Com uma hora de duração, o engenheiro irá responder as perguntas do público, com a ajuda de um tradutor, sobre sua experiência, mercado, e palpites para o futuro dos games. Além dos inscritos para acompanhar no auditório, a palestra será transmitida ao vivo no hall principal do evento, no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro.

Um grande palco será montado pela Level Up! para o jogo Beatles Rock Band, onde os jogadores-integrantes da banda que obtiverem a maior pontuação serão premiados com produtos da linha Leadership Gamer. O palco ainda será local de sorteios e do concurso de Cosplay. Para relaxar, os gamers terão à sua disposição sessões de massoterapia utilizando o game Perfect Massage para Xbox 360. Modelos caracterizadas de personagens dos games distribuirão brindes como revistas e jogos para celular.

Local: Centro de Convenções SulAmérica - Avenida Paulo de Frontin, 01, esquina com Avenida Presidente Vargas – Centro – Rio de Janeiro – RJ. (Ao lado da Prefeitura e da Estação do Metrô Estácio)

Dias e horários: Sábado, 28 de novembro, das 11h às 20h e domingo, 29 de novembro, das 11h às 20h

Ingressos: Antecipados por R$ 20 e na hora por R$ 25.
Doação de 1 quilo de alimento não perecível para a Casa Ronald McDonald, dá direito a desconto de 50% no preço do ingresso e ainda ajuda as crianças com câncer.

Vendas:
Internet: Os ingressos já estão disponíveis pelo site www.blueticket.com.br, Pagamentos através de boleto bancário, Visa ou Master sem taxas adicionais.
Copacabana: Escola Seven – Av. Nossa Senhora de Copacabana nº 605
Botafogo: Game Tech – Botafogo Praia Shopping 2º Piso
Madureira: Seven – R. Dagmar da Fonseca 192
Niterói: Resident Games – Plaza Shopping Niterói 1º Piso
São Gonçalo: Seven – R. Sá Carvalho nº 135 – Centro
Centro: Gonnet – Edifício Avenida Central – loja 223

  .Informativo Unidev  

Esta é uma edição protótipo de um informativo provavelmente mensal. Para a próxima "edição", peço a sua contribuição, com notícias, artigos, ou mesmo algum projeto pessoal a apresentar. A unidev conta com mais de 46 mil membros cadastrados. E atravéz deste informativo você pode divulgar noticias para estes.

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Também será selecionado um projeto de destaque da seção projetos para receber um destaque especial no próximo informativo.

Atenciosamente, Equipe Unidev.