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Autor Mensagem
 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 02 Jan 2012, 09:00 
Membro Sênior
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Registado: 30 Dez 2008, 08:37
Mensagens: 536
Localização: Brasil
G@M,
qual a relevancia da história nessa etapa do desenvolvimento ?

Minha dica é, esqueça desses "detalhes" que só farão diferença qdo o jogo estiver 100% jogável, e preocupe-se no momento em mostrar um protótipo jogável.
Não estou querendo desmerecer seu esforços de planejamento, mas qualquer pessoa que jogou 3 rpgs na vida consegue pensar numa história, definir uma dezena de classes, profissões e magias. Agora implementar isso, é uma história totalmente diferente.

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Tactics Pompster Online !


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 02 Jan 2012, 13:23 
Membro Ativo
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Registado: 14 Jul 2009, 17:12
Mensagens: 191
paga quanto?

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Programador C# Unity3d

POTFÓLIO: http://fskatebord.wix.com/uniteiro

trabalhando atualmente com kinect + unity + oculos 3d.


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 02 Jan 2012, 20:05 
Membro

Registado: 08 Dez 2011, 23:41
Mensagens: 36
teletubo,
A finalidade dessas pequenas informações que são insignificantes para você, é mobilizar mais profissionais para o desenvolvimento do projeto. E se tratando da história realmente qualquer um que jogue 3 rpgs faz uma história com qualidade e com todos os fundamentos, talvez seja por isso que temos varios mmo iguais, a grande maioria usando referências como a mitologia grega, chinesa enfim... Quer um exemplo mais real?
pega esse mmo (http://sw.waygames.com.br/Historia) que foi ou vai ser inaugurado hoje e veja sua história isso é um pequeno exemplo, mais se tiver cultura e entender um pouco sobre história, vera a prova do que eu estou falando. Eu não quero entrar em discussão eu procuro ver sempre de forma positiva, o complicado é quando pessoas criticam o seu trabalho antes de conhecer.


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 03 Jan 2012, 20:41 
Membro Avançado
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Registado: 15 Out 2004, 15:13
Mensagens: 680
Localização: Brasil
vai na fe mano, nao liga pra esse fracassado do teletubo nao!

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H L L I N K

Kokiri Project

"Se os jogos influenciassem as pessoas, nossa geração estaria andando sem rumo numa sala escura tomando pílulas alucinógenas e ouvindo musica eletrônica."


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 04 Jan 2012, 13:50 
Membro Júnior

Registado: 29 Jun 2011, 16:13
Mensagens: 77
hllink Escreveu:
vai na fe mano, nao liga pra esse fracassado do teletubo nao!



ORRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NÃO DEIXAVA HEIN!!!!

KKKKKKKKKKK


Falando serio agora G@m vai em frente não vai ser facil mas tbm não vai ser impossivel, graças a Deus existem muitas pessoas que não sabiam que fazer algo éra impossivel foram lá e fizeram.

Falta de dinheiro é sempre um problema mas a força de vontade e talento supera isso facinho(Sylvester stallone rock 1 "ele escreveu a historia colocou debaixo do braço e foi a luta, Mauricio de souza transformou seus desenhos feios nos quadrinhos mais lidos do brasil...)

Sonhe sem medo mas tenha a certeza quanto maior seu sonho mais suor e trabalho é necessario.

Se quiser minha ajuda estamos ai sou programador java e c#


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 04 Jan 2012, 21:06 
Membro

Registado: 08 Dez 2011, 23:41
Mensagens: 36
bubu,
obrigado a força!
Estamos precisando de ajuda sim, se tiver interesse me add no msn. abraço!
hllink obrigado mais prefiro evitar confusão pra não perder meu foco. abraço!
Segue alguns membros da equipe, caso isso motive mais pessoas a participar...

http://otopeira.blogspot.com/

http://axialline.deviantart.com/gallery/

http://ralphhorsley.deviantart.com/gallery/


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 05 Jan 2012, 16:55 
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Videogame - s. m. - Arte lúdica interativa por meio de uma interface áudio-visual-cinética contido em plataforma eletrônica.

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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 05 Jan 2012, 22:29 
Membro Ativo

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Mensagens: 209
Localização: Brasil
mmorpg + história + grupo online + unity + sonho = fracasso

a matemática não falha


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 05 Jan 2012, 23:08 
Membro

Registado: 08 Dez 2011, 23:41
Mensagens: 36
Certo. Continua a fazer suas contas e nós continuamos a fazer nosso trabalho.
Vamos ver quem têm futuro? Quem fala ou Quem anda?


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 05 Jan 2012, 23:23 
Membro Ativo

Registado: 17 Jun 2007, 03:29
Mensagens: 209
Localização: Brasil
não se ofenda tanto, a conta ja acabou, seu futuro depende de você, mas seu mmo acabou antes da conta


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 06 Jan 2012, 23:35 
Membro

Registado: 08 Dez 2011, 23:41
Mensagens: 36
vastolord,
Se você não sabe o que falar, fica calado. É a melhor coisa que você faz.
Assim como você disse que o projeto fracassou sem saber um terço da conversa, eu te pergunto quem é você? O dono da verdade? Eu não vou mais entrar em discussão com você, pois vou estar perdendo meu tempo que no momento é valioso, continua seus projetos e evita criticar o trabalho de quem não conhece.
Fracasso?
Depende do ponto de vista.


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 06 Jan 2012, 23:49 
Administrador
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Registado: 01 Out 2006, 15:58
Mensagens: 2081
Localização: Constelação de Antlia
Pessoal, recados, e opinioes sobre o projeto ja foram dadas. Se forem fazer criticas, fazem criticas construtivas, para que nao vire uma discussao, e que piore as coisas por favor.


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 07 Jan 2012, 00:18 
Membro Ativo

Registado: 17 Jun 2007, 03:29
Mensagens: 209
Localização: Brasil
desculpa, eu estava completamente enganado, boa sorte com o projeto que deus te ilumine


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 09 Jan 2012, 11:47 
Membro
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Registado: 13 Set 2010, 09:45
Mensagens: 41
G@m,

Olá sou eu o Toni, bom quero desejar sorte e gostei de ver a pagina inicial do seu site espero que logo tenha alguma coisa uns screem pra nos vermos esse mundo do qual estão criando.

Não fique irritado o pessoal aqui sabe o problema que é os brasileiros darem valor a algo nacional e tivemos muitos tópicos com tentativas frustantes de RPG on-line eu espero que o seu não seja nesse sentido que dê frutos.

Uma dica : Faça alguns personagens raças, macho e femea, poste no seu site uma breve descrição dos mesmos com screem desses, isso ajudará a patrocinadores a enchergarem algo diferencial no seu game.

Infelizmente, é assim minha dica 2 é crie cenários convidativos, personagens cativantes só de olhar, etcc e coloque no seu site pra chamar atenção.

Não desista se esse é o seu objetivo e dos que confiam em vpcê e já estão produzindo com você.

Toni só tem isso a dizer se quizer add Toni ai lamcael@hotmail.com, não me comprometo em ajudar pois me falta tempo mas posso acompanhar o desenrolar.

Somente foque hoje em algo mais palpável não queira um Finalfantasy XIV, ou um Word Of WarCraft, ou um Perfect Word etc... Comece com calma com foco sem perder o objetivo.

Abraço ai


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 Assunto da Mensagem: Re: MMORPG (Unity3D)
MensagemEnviado: 09 Jan 2012, 17:28 
Membro

Registado: 08 Dez 2011, 23:41
Mensagens: 36
Obrigado Tony,
Suas dicas são válidas, precisamos realmente saber ouvir, o problema está em críticas não tão construtívas. A dificuldade está ai... saber lidar com esse tipo de desânimo de alguns brasileiros não muito motivados. Eu tenho um projeto sério, quero levar ele a ser concretizado, não sei o dia de amanhã, não sei se objetivo será alcançado, mas estamos ai trabalhando bem dizer de forma voluntária, fazendo o que nos faz feliz e isso gera retorno, a pessoa trabalhar com vontade e determinação não tem coisa melhor, realmente ninguém vive de pão e água, talvez por isso estou estudando a possibilidade de retorno financeiro para a equipe, assim dessa forma nos mantermos. Não não queremos um final fantasy, muito menos um PW, bom o que queremos é usar o que já da certo, sem cair no clichê, implantar sistemas o mais próximo da realidade, dar a liberdade que a grande maioria procura nos games, gráficos não tão fortes que seja necessaria uma máquina potente. Esse é o nosso maior foco. Abraço!


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