[ +/- ] [ Data/Hora: 19 Mai 2013, 06:14 ]


Criar um novo TópicoWrite comments Página 1 de 1   [ 2 posts ]
Autor Mensagem
 Assunto da Mensagem: Efeitos objetos
MensagemEnviado: 12 Abr 2012, 21:41 
Membro Júnior

Registado: 05 Mar 2011, 11:20
Mensagens: 68
Pessoal estou criando um jogo pokemon já tenho os 151 pokemons agora eu gostaria de saber como posso colocar os efeitos nos objetos tipo luzes uso o 3ds max para modelagem e animação
Gostaria de fazer igual esse video:
http://www.youtube.com/watch?v=w-kmj6YtPFk


Topo
 Perfil  
 
 Assunto da Mensagem: Re: Efeitos objetos
MensagemEnviado: 12 Abr 2012, 23:20 
Membro Ativo

Registado: 12 Dez 2011, 19:42
Mensagens: 122
Faça os modelos e objetos no seu 3Dmax, porém luzes nos objetos ou efeitos de shaders, explosões entre outros, você deverá fazer no próprio engine que estiver usando, nesta caso no UNITY3D. Abra o Unity3D e crie um pequeno cenário, e comece a testar o sombreamento nos objetos e luzes em cima deles, no Unity free temos 3 tipos de luzes, o direcionel, o spot, e o circular. Todos podem ser modificados enquanto a densidade da luz, intensidade, cor entre outros. Fuça lá no Unity3D que é fácil, qualquer coisa é só perguntar denovo!!!!


Topo
 Perfil  
 
Mostrar mensagens anteriores:  Ordenar por  
Criar um novo TópicoWrite comments Página 1 de 1   [ 2 posts ]
Similar topics
Efeitos no DX
Fórum: DirectX
Autor: brunoonline
Respostas: 4
Gerenciar objetos
Fórum: C/C++
Autor: brunoramos1
Respostas: 15
Efeitos especiais com shaders
Fórum: C/C++
Autor: Thy_
Respostas: 10
Criando objetos pelo código
Fórum: Visual Basic
Autor: gelo
Respostas: 2
efeitos
Fórum: 3D Game Studio
Autor: alexiis
Respostas: 14
Topo


Quem está ligado:

Utilizadores a ver este Fórum: Nenhum utilizador registado e 2 visitantes


Criar Tópicos: Proibído
Responder Tópicos: Proibído
Editar Mensagens: Proibído
Apagar Mensagens: Proibído

Pesquisar por:
Ir para:  

cron


Powered by phpBB ©

Virtual Object Informtica Ltda. Fone/Fax: (15)3231-6840