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Autor Mensagem
 Assunto da Mensagem: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 30 Abr 2012, 03:49 
Membro Sênior
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Registado: 27 Mai 2006, 05:25
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Chegamos ao último dia do Unity Contest.

Como estão os projetos? Quantos porcento?

Lembrem-se que temos até o final do dia (23:59) para postar os games para serem avaliados.


Abraço.

PS: O meu projeto (the Source) está com aproximadamente 90% para ser concluído (ajustes e correções).

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 30 Abr 2012, 14:58 
Membro Sênior
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Registado: 07 Abr 2010, 14:47
Mensagens: 308
Flywin Escreveu:
Chegamos ao último dia do Unity Contest.

Como estão os projetos? Quantos porcento?

Lembrem-se que temos até o final do dia (23:59) para postar os games para serem avaliados.


Abraço.

PS: O meu projeto (the Source) está com aproximadamente 90% para ser concluído (ajustes e correções).


Infelizmente meu projetonão chegou aos 40 % :( e o tempo ja chegou aos 100% mais querem saber o queeu aprendi com esse projeto mudou minha forma de produzir game

esse vai para o bau dos estudos ele ajudou muito em meus estudos de unity em jogabilidade e funçoes diversas
pena não poder terminar porem vou lançalo para android com o tempo..
valeu a brincadeira :) eu deveria ter bolado algo mais simples ...

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 30 Abr 2012, 19:45 
Membro Sênior
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Registado: 27 Mai 2006, 05:25
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claudio3d Escreveu:
"eu deveria ter bolado algo mais simples ..."
Concordo!

Quando estava planejando qual jogo fazer com o tema cubos, pensei em várias possibilidades diferentes. Entre elas, um game onde o cubo seria uma espécie de bola de boliche e teria que ir destruindo o cenário, ganhando pontos e chegando o mais longe e com maior pontuação possível.

Mas como não consigo fazer coisas simples (culpa do lado negro da força), tive que decidir por um game mais complexo. Portanto, a porcentagem que postei ali, é da estrutura mais básica, jogável. Tenho muitos planos para o game que tive que deixar de fora pela falta de tempo.

No entanto, certamente todos que estão participando do contest vão se beneficiar do tempo investido em estudos.
Desta forma, o contest já atingiu seu objetivo básico: estudar Unity3D.


Abraço.

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Last edited by Flywin on 09 Mai 2012, 19:18, edited 1 time in total.

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 30 Abr 2012, 19:49 
Moderador(a)
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Galera, acho que devem acabar seus jogos, infelizmente outro desenvolvimento (de um software) me impediu de participar, mas estou ansioso para joga-los, e escrever as rezenhas dos jogos para a capa do site unidev, que tal ampliar o prazo?

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 30 Abr 2012, 20:24 
Membro Sênior
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Registado: 27 Mai 2006, 05:25
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MFarina Escreveu:
"estou ansioso para joga-los, e escrever as rezenhas dos jogos para a capa do site unidev, que tal ampliar o prazo?"
Ampliar até quando o prazo?

Acho interessante ter um tempo determinado para sentirmos as dificuldades reais de uma produção, mas também gostaria de ter um pouco de tempo à mais (hehehe).

Minha opinião: Se não for muito tempo, eu concordo. Do contrário estaríamos tornando o contest muito amador, sem compromisso.


Abraço.

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 01 Mai 2012, 00:31 
Membro Júnior
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Registado: 21 Jan 2010, 11:02
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Eu acho que em vez de ampliar nós deveríamos "retomar" daqui a 1 semana o projecto.

-Esta semana para reestruturar o que temos para algo mais simples
-E mesmo que não seja pelo contest continuar por mais..."uma semana?"

Ao menos eu e outros como eu que complicaram demais, podiam partilhar o que fizeram.

Não sei se a minha ideia, de 1 semana de "hiatus" + ? semanas de finalização é grande coisa =|. Mas é que concordo com o Flywin, de certa forma até senti bem ter falhado o prazo. Senti que não estava preparado e fez-me ver o que tenho que mudar =D. Mas também gostava de ver o que fizeram e de mostrar o meu trabalho também hihihi(e consoante o nº de pessoas poderia-se pensar em fazer um novo contest em breve mwhahahaha x'D).

P.S: Estive o dia inteiro no Unity3D, mudei o projecto de direção umas 4 vezes na tentativa de com o que já tinha finalizar tudo antes de chegar às 23:59. Tentei até chegar às 23:30. Está a uns 65%, se tanto;
Este mês na Unity3D tem sido incrível. Muito obrigado a toda gente que manteve activo os posts do contest, por me inspirarem a dar o meu melhor :) !


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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 01 Mai 2012, 16:59 
Membro

Registado: 19 Mar 2012, 22:05
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Concordo, meu jogo ta uns 50% acabado. Acho que se a data fosse para o dia 11/05 seria bom? o que acham?


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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 01 Mai 2012, 23:03 
Moderador(a)
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Registado: 28 Out 2011, 15:34
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Duas semanas galera o que acham? E quanto a forma de avaliação? Como sera? Quem vai avaliar?

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 02 Mai 2012, 02:28 
Membro Sênior
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Registado: 27 Mai 2006, 05:25
Mensagens: 484
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MFarina Escreveu:
Duas semanas galera o que acham?
Sugiro o seguinte:

* Quem estiver participando do Contest, publique o que conseguiu até agora.
* Escreva uma breve explicação de sua ideia, o que é o jogo, história e objetivo.
* Descreva a porcentagem que conseguiu atingir dentro do prazo estabelecido (30 dias).
* Todos podem verificar o trabalho e fazer seus comentários à respeito.
* Continuem fazendo o game até o fim, mas o que irá contar para a avaliação é o que já foi feito.
* Não atualizar o projeto por cima do antigo, manter o antigo e criar outro link para o atualizado (para comparações e avaliação).

Desta forma vamos entregar o que nos propusemos à fazer (um game em 30 dias), mas terá um incentivo de que continue o trabalho. Todos vão poder acompanhar a evolução da atual versão até chegar a versão final.

Eu me sinto desconfortável em entregar um projeto inacabado, mas isso servirá de experiência para nós. Da próxima vez cuidaremos mais o tempo e planejaremos mais as tarefas.

MFarina Escreveu:
E quanto a forma de avaliação? Como sera? Quem vai avaliar?
Quando cada projeto estiver postado:

1) todos que estão participando do Contest votam em um projeto (que não pode ser o seu próprio).
2) cada um avalia cada game e lhe dá uma pontuação (que pode ser dividida em algumas categorias).
3) os moderadores podem participar da votação.

O que obter mais votos ou um valor maior de pontos, vence.


Abraço.

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 02 Mai 2012, 07:04 
Membro Júnior
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Registado: 21 Jan 2010, 11:02
Mensagens: 55
Concordo com o Flywin, nós nos inscrevemos foi mesmo pela experiência, sendo assim acho que essa é a melhor opção. =)


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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 02 Mai 2012, 08:19 
Moderador(a)
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Registado: 28 Out 2011, 15:34
Mensagens: 198
Localização: Rio Grande do Sul
Ta certo, categorias:

Programação: Analise de novidades, bugs...
Arte: Parte visual, levando em conta as regras
Diversão: Qual jogo mais te divertiu?

Notas entre 5 e 10.

Sugestão para o proximo Contest.

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 02 Mai 2012, 20:56 
Membro Sênior
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Registado: 07 Abr 2010, 14:47
Mensagens: 308
realmente acredito que o prazo estabelecido deva ser cumprido e como venceu no meu caso foi burrice planejar algo tão complexo porém me vejo mais capaz de enfrentar outro contest tendo noção do meu tempo livre e tudo mais não que eu vá parar o projeto mais infelizmente o tempo do conteste acabo e para não tornarmos isso amador temos que aceitar analizar o que foi feito até agora e votarmos no ganhador o link do game está na acinatura abaixo .......
Sobre o game :

O objetivo e sobreviver as armadilhas e recolher o máximo de moedas possíveis setas controlam o personagem espaço pula tecla "a" ataca e sobe paredes se precinonada antes de colidir com a mesma...

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 03 Mai 2012, 16:15 
Membro

Registado: 19 Mar 2012, 22:05
Mensagens: 20
Ok, vou postar meu jogo no meu topico lá no forum.


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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 19:33 
Membro Sênior
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Registado: 27 Mai 2006, 05:25
Mensagens: 484
Localização: RS
MFarina Escreveu:
Sugestão para o proximo Contest.
Tem tantos temas que podemos usar que fica difícil decidir qual seria mais interessante fazer primeiro hehehehe.

Estava pensando em duas ideias distintas: Torre e Corrida.

Torre poderia ser qualquer game que envolvesse o uso delas, como um Tower defense ou um labirinto em uma torre com vários níveis, algo assim.

Corrida seria o tradicional que conhecemos: segurar o botão para acelerar, freiar etc. Mas a nossa imaginação pode "correr solta" (trocadilho infame), usando o tema para criar um game diferente do que conhecemos ou é comum, como corrida de saco, carrinho de rolimã (carrinho de lomba), corrida de animais etc.


Abraço.

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 Assunto da Mensagem: Re: Último dia do Contest
MensagemEnviado: 11 Mai 2012, 16:15 
Membro Sênior
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Registado: 07 Abr 2010, 14:47
Mensagens: 308
galera quem realmente levara o merito esse primeiro contest ????
se vamos ter um segundo é certo ter um vencedor para o primeiro né?

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