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[ Data/Hora: 20 Mai 2013, 17:05 ]
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Mensagem |
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toinhocar
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Assunto da Mensagem: iniciante no 3D GameStudio Enviado: 07 Ago 2005, 10:15 |
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Registado: 06 Ago 2005, 14:44 Mensagens: 33 Localização: Brasil
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E ai galera, blz!?
É o seguinte, sou iniciante no 3D GameStudio e não sei quase nada. O que eu entendi é que para cada ação do jogo e dos personagens tem que ter um script de compilação. Mas eu não entendo nada de linguagem de programação. Mas quero aprender muito a criar um game. Sou \"quase um fera\" em modelagem 3D.
O que devo fazer para começar um game?
Se alguém se interessar em me ajudar ficarei muito agradecido. Valeu?
( toinhocar@ibest.com.br)<font size=4></font id=size4><font color=blue></font id=blue>
Editado por - toinhocar@ibest.com.br em 07/08/2005 10:20:18
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Pr0gr4mm3r
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Assunto da Mensagem: Enviado: 07 Ago 2005, 10:35 |
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| Moderador(a)/Colaborador(a) |
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Registado: 09 Out 2003, 00:02 Mensagens: 2043 Localização: Brasil
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_________________ Saiba que para aprender precisamos de alguém que nos ensine, e quando você aprender não esqueça de ensinar alguém.
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Lorentz
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Assunto da Mensagem: Enviado: 07 Ago 2005, 11:10 |
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Registado: 08 Jul 2005, 13:44 Mensagens: 221 Localização: Juiz de Fora - MG
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Além desses que o Pr0gr4mm3r mandou, dá uma olhadinha nesse:
Criatividade em iluminação de cenários
http://www.unidev.com.br/forum/topic.asp?TOPIC_ID=8269
Falou...
______________________________
Editado por - Lorentz em 07/08/2005 11:10:33
_________________ KRONUS O SENHOR DO TEMPO...O TEMPO NOS CRIA...O TEMPO NOS MATA...
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Darkness
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Assunto da Mensagem: Enviado: 07 Ago 2005, 17:08 |
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Registado: 13 Nov 2004, 15:15 Mensagens: 187 Localização: Brasil
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Seja bem vindo cara, Se precisar de qualquer ajuda relacionada a programação estamos ai, grande abraço. FLW
marcospaulor@hotmail.com
-=|Ðä®kñë§§|=-
_________________ Voltando ao meu mundinho de brincar de Deus
marcospaulor@hotmail.com
-=|Ðä®kñë§§|=-
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alexiis
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Assunto da Mensagem: Enviado: 07 Ago 2005, 18:08 |
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| Moderador(a)/Colaborador(a) |
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Registado: 22 Nov 2003, 16:38 Mensagens: 5310 Localização: Brasilia DF
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_________________
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link2005
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Assunto da Mensagem: Enviado: 07 Ago 2005, 18:34 |
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Registado: 18 Out 2004, 14:58 Mensagens: 102 Localização: Brasil
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iaee toin!!! vc sabe modelar bem msm estou fazendo uma equipe pra faze o jogo um jogo no stilo resident evil s vc quiser entrar na equipe pe meu hot linkfsc@hotmail.com
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cguimaraes
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Assunto da Mensagem: Enviado: 29 Ago 2005, 13:56 |
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Registado: 24 Ago 2005, 10:53 Mensagens: 4 Localização: Brasil
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Aproveitando este tópico pq tb sou iniciante no 3dgs, prá ser mais preciso menos de uma semana. Estou utilizando os tópicos e os tutorias do site como material de estudo.
Estou acompanhando o tutorial \"FPS no 3D Gamestudio passo-a-passo\" prá ir me acostumando com os recursos do 3dgs.
Resumindo sou novato na criação de jogos e modelos 3d. Gostaria de saber onde consigo encontrar modelos no estilo Medal of honor (aparece a mão do personagem segurando as armas) e se pelo tutorial q estou acompanhando dá prá utilizar este tipo de modelo.
Conto com a ajuda de vcs!
Obrigado!!!
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Pr0gr4mm3r
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Assunto da Mensagem: Enviado: 29 Ago 2005, 14:10 |
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| Moderador(a)/Colaborador(a) |
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Registado: 09 Out 2003, 00:02 Mensagens: 2043 Localização: Brasil
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Um excelente site para baixar modelos é o polycount
<img src=\"http://www.planetquake.com/polycount/images/topbar/newright1a.jpg\" border=0>
basta vc se cadastrar la e baixar os modelos, dê preferência aos modelos MD2 pois eles são diretamente compatíveis com o 3d gamestudio, basta fazer uma pequena alteração nos bits das skins, use 24 bits para as skin s dos modelos e boa, ai vai o link
Baixar modelos: http://www.polycount.com
Valew
Editado por - Pr0gr4mm3r em 29/08/2005 14:13:43
_________________ Saiba que para aprender precisamos de alguém que nos ensine, e quando você aprender não esqueça de ensinar alguém.
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J.D.
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Assunto da Mensagem: Enviado: 29 Ago 2005, 19:32 |
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| Membro Ativo |
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Registado: 06 Jul 2004, 18:36 Mensagens: 129 Localização: Brasil
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Olha mano, se isso ajuda, pega a tradução do WED.
Fui eu mesmo que traduzi. 100% português.
http://geocities.yahoo.com.br/jdmapas/wed.zip
Valew <b><font color=blue>J.D.|Game Design|</font id=blue></b>
<font color=red>www.jd.fhp.com.br</font id=red>
Criar Jogos... O tempo é um mero detalhe.
<img src=\"http://www.jd.fhp.com.br/imagens/logotipo1.jpg\" border=0>
_________________ Valew <b><font color=blue>-=||J.Ð.|Gä(/)ëÐë§¡gÑ||=-</font id=blue></b>
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cguimaraes
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Assunto da Mensagem: Enviado: 29 Ago 2005, 20:38 |
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Registado: 24 Ago 2005, 10:53 Mensagens: 4 Localização: Brasil
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Valeu a ajuda!
mas tenho dúvida:
é impressão minha ou esconderam o link pro cadastro no site da polycount?
será q tenho q fazer o cadastro em outro lugar e depois sim entrar no site e baixar os modelos?
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Pr0gr4mm3r
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Assunto da Mensagem: Enviado: 29 Ago 2005, 20:55 |
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| Moderador(a)/Colaborador(a) |
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Registado: 09 Out 2003, 00:02 Mensagens: 2043 Localização: Brasil
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Aqui vai o link diretamente ligado ao cadastro, basta clicar e se cadastrar;
https://v3.gamespyid.com/fileplanet/ind ... /gsid.aspx
E eu ja tenho um tutorial ensinando a converter os modelos MD2 para o MDL do 3d gamestudio. Ja trago o link.
Valew!
Editado por - Pr0gr4mm3r em 29/08/2005 20:58:12
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Trevhor
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Assunto da Mensagem: Enviado: 28 Set 2005, 16:44 |
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Registado: 25 Out 2004, 12:54 Mensagens: 10 Localização: Brasil
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Mas esse software é pra produzir que tipo de jogo?
Mais ação, estratégia?
E pra programar, usa-se a linguagem dele ou dá pra usar c++?
Falow!
_________________ //----------------
United, We Stands!
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Pr0gr4mm3r
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Assunto da Mensagem: Enviado: 28 Set 2005, 16:50 |
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| Moderador(a)/Colaborador(a) |
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Registado: 09 Out 2003, 00:02 Mensagens: 2043 Localização: Brasil
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Ele produz qualquer tipo de jogo, com a nova engine, podemos inclusive programar modos multiplayer e ainda programar shaders, efeitos, a linguagem vc pode baixar o SDK que permite vc programar usando o C++, mas ele usa a linguagem dele próprio que é o C-Script, o unico limite é o seu conhecimento.
Valew!
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grinvon
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Assunto da Mensagem: Enviado: 02 Out 2005, 16:31 |
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Registado: 04 Ago 2003, 17:20 Mensagens: 33 Localização: Brasil
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Programmer, uma equipe de 5 pessoas com boa experiência sob o 3D GameStudio pode criar jogos profissionais?
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Pr0gr4mm3r
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Assunto da Mensagem: Enviado: 02 Out 2005, 16:57 |
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| Moderador(a)/Colaborador(a) |
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Registado: 09 Out 2003, 00:02 Mensagens: 2043 Localização: Brasil
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Sim com certeza, a quantidade de gente na equipe é relativa, claro que quanto mais profissionais, o resultado pode ser mais rapido e profissional, mas ja existe jogos desenvolvido por poucas pessoas, um dos jogos brasileiros de grande sucesso é a equipe que criou o <font color=blue>OUTLIVE</font id=blue>, este jogo vendeu muito fora do paíz e foi produzido por apenas 4 pessoas. O limite é o conhecimento.
Valew!
Editado por - Pr0gr4mm3r em 02/10/2005 16:58:48
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