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 Assunto da Mensagem: iniciante no 3D GameStudio
MensagemEnviado: 07 Ago 2005, 10:15 
Membro

Registado: 06 Ago 2005, 14:44
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E ai galera, blz!?
É o seguinte, sou iniciante no 3D GameStudio e não sei quase nada. O que eu entendi é que para cada ação do jogo e dos personagens tem que ter um script de compilação. Mas eu não entendo nada de linguagem de programação. Mas quero aprender muito a criar um game. Sou \"quase um fera\" em modelagem 3D.
O que devo fazer para começar um game?
Se alguém se interessar em me ajudar ficarei muito agradecido. Valeu?


(toinhocar@ibest.com.br)<font size=4></font id=size4><font color=blue></font id=blue>

Editado por - toinhocar@ibest.com.br em 07/08/2005 10:20:18


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MensagemEnviado: 07 Ago 2005, 10:35 
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Registado: 09 Out 2003, 00:02
Mensagens: 2043
Localização: Brasil
Seja bem vindo <b>toinhocar@ibest.com.br</b>;

Ja deu uma pesquisada pelo forum? tem muita coisa pra iniciantes, tente estes tutoriais disponiveis;

<center>
<img src=\"http://www.unidev.com.br/imagem/fpsgamestudioalixiis-ico-38025.gif\" border=0>

FPS no 3D Gamestudio passo-a-passo




aqui vai os outros tutoriais daqui da UniDev sobre 3D Game Studio:

<b><u><font size=4>Tutoriais de 3D Gamestudio</b></u></font id=size4>


<img src=\"http://www.unidev.com.br/imagem/alexiis3dgs-ico-3860239562.gif\" border=0>
Fazendo Jogos no 3DGS: Usando o MED


<img src=\"http://www.unidev.com.br/imagem/a5a6alexiis-ico-23904823905.gif\" border=0>
Fazendo Jogos no 3DGS: Animação e Key-Frames


<img src=\"http://www.unidev.com.br/imagem/alx3dgs3-ico-3295723057.gif\" border=0>
Utilizando o WED



<img src=\"http://www.unidev.com.br/imagem/gamestudioweapon-ico-387902352.gif\" border=0>
Armas no 3D Game Studio
</center>


<img src=\"http://www.geocities.com/byteseartes/best.gif\" border=0> < -- veja detalhes do meu livro

Editado por - Pr0gr4mm3r em 07/04/2007 14:13:18

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MensagemEnviado: 07 Ago 2005, 11:10 
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Registado: 08 Jul 2005, 13:44
Mensagens: 221
Localização: Juiz de Fora - MG
Além desses que o Pr0gr4mm3r mandou, dá uma olhadinha nesse:

Criatividade em iluminação de cenários

http://www.unidev.com.br/forum/topic.asp?TOPIC_ID=8269

Falou...
______________________________


Editado por - Lorentz em 07/08/2005 11:10:33

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KRONUS O SENHOR DO TEMPO...O TEMPO NOS CRIA...O TEMPO NOS MATA...


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MensagemEnviado: 07 Ago 2005, 17:08 
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Registado: 13 Nov 2004, 15:15
Mensagens: 187
Localização: Brasil
Seja bem vindo cara, Se precisar de qualquer ajuda relacionada a programação estamos ai, grande abraço. FLW


marcospaulor@hotmail.com

-=|Ðä®kñë§§|=-

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Voltando ao meu mundinho de brincar de Deus

marcospaulor@hotmail.com

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MensagemEnviado: 07 Ago 2005, 18:08 
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Registado: 22 Nov 2003, 16:38
Mensagens: 5310
Localização: Brasilia DF
Tem esse outro aqui na UniDev também:

<center>
<img src=\"http://www.unidev.com.br/artigos/520/3dgs-ico.gif\" border=0>

Variações de câmeras no 3DGS
</center>


<center>
<b>Come Get Some!</b>
<img src=\"http://www.unidev.com.br/imagem/forum/3dgs.gif\" border=0>

</center>

_________________
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MensagemEnviado: 07 Ago 2005, 18:34 
Membro Júnior

Registado: 18 Out 2004, 14:58
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iaee toin!!! vc sabe modelar bem msm estou fazendo uma equipe pra faze o jogo um jogo no stilo resident evil s vc quiser entrar na equipe pe meu hot linkfsc@hotmail.com


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MensagemEnviado: 29 Ago 2005, 13:56 
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Registado: 24 Ago 2005, 10:53
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Aproveitando este tópico pq tb sou iniciante no 3dgs, prá ser mais preciso menos de uma semana. Estou utilizando os tópicos e os tutorias do site como material de estudo.
Estou acompanhando o tutorial \"FPS no 3D Gamestudio passo-a-passo\" prá ir me acostumando com os recursos do 3dgs.
Resumindo sou novato na criação de jogos e modelos 3d. Gostaria de saber onde consigo encontrar modelos no estilo Medal of honor (aparece a mão do personagem segurando as armas) e se pelo tutorial q estou acompanhando dá prá utilizar este tipo de modelo.
Conto com a ajuda de vcs!
Obrigado!!!


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MensagemEnviado: 29 Ago 2005, 14:10 
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Registado: 09 Out 2003, 00:02
Mensagens: 2043
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Um excelente site para baixar modelos é o polycount

<img src=\"http://www.planetquake.com/polycount/images/topbar/newright1a.jpg\" border=0>

basta vc se cadastrar la e baixar os modelos, dê preferência aos modelos MD2 pois eles são diretamente compatíveis com o 3d gamestudio, basta fazer uma pequena alteração nos bits das skins, use 24 bits para as skin s dos modelos e boa, ai vai o link

Baixar modelos: http://www.polycount.com

Valew

Editado por - Pr0gr4mm3r em 29/08/2005 14:13:43

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MensagemEnviado: 29 Ago 2005, 19:32 
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Registado: 06 Jul 2004, 18:36
Mensagens: 129
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Olha mano, se isso ajuda, pega a tradução do WED.
Fui eu mesmo que traduzi. 100% português.

http://geocities.yahoo.com.br/jdmapas/wed.zip

Valew <b><font color=blue>J.D.|Game Design|</font id=blue></b>
<font color=red>www.jd.fhp.com.br</font id=red>


Criar Jogos... O tempo é um mero detalhe.
<img src=\"http://www.jd.fhp.com.br/imagens/logotipo1.jpg\" border=0>

_________________
Valew <b><font color=blue>-=||J.Ð.|Gä(/)ëÐë§¡gÑ||=-</font id=blue></b>


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MensagemEnviado: 29 Ago 2005, 20:38 
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Registado: 24 Ago 2005, 10:53
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Valeu a ajuda!
mas tenho dúvida:
é impressão minha ou esconderam o link pro cadastro no site da polycount?
será q tenho q fazer o cadastro em outro lugar e depois sim entrar no site e baixar os modelos?


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MensagemEnviado: 29 Ago 2005, 20:55 
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Registado: 09 Out 2003, 00:02
Mensagens: 2043
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Aqui vai o link diretamente ligado ao cadastro, basta clicar e se cadastrar;

https://v3.gamespyid.com/fileplanet/ind ... /gsid.aspx

E eu ja tenho um tutorial ensinando a converter os modelos MD2 para o MDL do 3d gamestudio. Ja trago o link.
Valew!

Editado por - Pr0gr4mm3r em 29/08/2005 20:58:12

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MensagemEnviado: 28 Set 2005, 16:44 
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Registado: 25 Out 2004, 12:54
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Mas esse software é pra produzir que tipo de jogo?

Mais ação, estratégia?

E pra programar, usa-se a linguagem dele ou dá pra usar c++?

Falow!

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MensagemEnviado: 28 Set 2005, 16:50 
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Registado: 09 Out 2003, 00:02
Mensagens: 2043
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Ele produz qualquer tipo de jogo, com a nova engine, podemos inclusive programar modos multiplayer e ainda programar shaders, efeitos, a linguagem vc pode baixar o SDK que permite vc programar usando o C++, mas ele usa a linguagem dele próprio que é o C-Script, o unico limite é o seu conhecimento.

Valew!

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MensagemEnviado: 02 Out 2005, 16:31 
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Registado: 04 Ago 2003, 17:20
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Programmer, uma equipe de 5 pessoas com boa experiência sob o 3D GameStudio pode criar jogos profissionais?


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MensagemEnviado: 02 Out 2005, 16:57 
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Registado: 09 Out 2003, 00:02
Mensagens: 2043
Localização: Brasil
Sim com certeza, a quantidade de gente na equipe é relativa, claro que quanto mais profissionais, o resultado pode ser mais rapido e profissional, mas ja existe jogos desenvolvido por poucas pessoas, um dos jogos brasileiros de grande sucesso é a equipe que criou o <font color=blue>OUTLIVE</font id=blue>, este jogo vendeu muito fora do paíz e foi produzido por apenas 4 pessoas. O limite é o conhecimento.

Valew!



Editado por - Pr0gr4mm3r em 02/10/2005 16:58:48

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