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 Assunto da Mensagem: zR-police
MensagemEnviado: 29 Fev 2012, 12:48 
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Eu e me colega estamos criando um game-demo pra estudar o Unity3d.
postarei aqui o progresso do jogo.
esse jogo será curto, e já estamos na metade do projeto.

zR-police
é a história de um robo que tenta escapar de um laboratório, é um jogo de Atirar.
vou postar imagens o progresso do game, e quando terminá-lo postarei o jogo pra vocês jogarem.


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Last edited by henrique-rafael on 09 Mar 2012, 19:53, edited 1 time in total.

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 29 Fev 2012, 13:13 
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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 29 Fev 2012, 13:30 
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Nesta última imagem está muito parecido com o Megaman.

Parabéns pelo projeto!


Abraço.

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Somente aquele que realmente tem o querer, conhece os meios que despertam o poder de alcançar!

www.vector4studios.com


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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 29 Fev 2012, 18:19 
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Fazer o que né!?
Esperava que ninguém além de mim percebe essa semelhança com o Megaman (kkk....).

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 02 Mar 2012, 10:40 
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Também achei parecido com o Megaman ^^. Os inimigos também serão robôs? Seria legal fazer desafios do tipo para abrir uma porta teria que pegar uma chave que estaria no final do desafio, assim o jogo fica mais interessante. Não caia na mesmice de fazer um jogo onde o player fica atirando pra tudo quanto é lado feito um louco! Boa sorte com seu projeto.


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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 05 Mar 2012, 08:12 
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sim, serão robos também.
sim, o jogo terá chaves para abrir portas.

é um jogo onde pretendemos colocar tudo o que for necessário para conseguir um game completo (em termos de programação).

lembrará o Resident Evil, onde se tem:
-menu do personagem
-armas, chaves e energia para coletar
-portas para se destrancar
-inimigos para matar
-chefe para matar

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 05 Mar 2012, 13:05 
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imagem do patio (ainda não está finalizada, falta dar arte final nas texturas)

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 06 Mar 2012, 12:42 
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estas imagens já estão tratadas, o jogo final ficará nesse estilo.

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Last edited by henrique-rafael on 09 Mar 2012, 19:52, edited 1 time in total.

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 09 Mar 2012, 07:25 
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NOTA: o cenário é apenas pra testar a IA do personagem, e não é a do jogo final não.
.
COMO FUNCIONA:
tem um forte (os muros em vermelho) que o inimigo tem que defender seu território, e pra isso ele atira um lança chamas contra o player.

http://www.youtube.com/watch?v=4GTDIh8K2Ds&feature=youtu.be

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 11 Mar 2012, 19:54 
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Faz o buneco verde!kkk

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Se fui eu, foi desse jeito que aconteceu!!!


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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 13 Mar 2012, 21:30 
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não entendi...

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 13 Mar 2012, 22:12 
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Pra ficar diferente do Mega Man. Foi isso que ele quis dizer.


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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 17 Mar 2012, 19:29 
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um passeio pelo cenário

já tá quase pronto...

http://www.youtube.com/watch?v=Q7iZ7ZgG9Jk

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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 18 Mar 2012, 10:29 
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Ta ficando legal cara!

Vai ai algumas opiniões minhas:
* quando o jogador pega uma arma e vai atirar, a câmera poderia se aproximar do ombro e mostrar o centro da mira
* a movimentação está um pouco lenta
* as animações estão boas, mas se você desse uma refinada, ficariam ótimas

No mais cara... GOOD JOB !!!!


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 Assunto da Mensagem: Re: zR-police
MensagemEnviado: 19 Mar 2012, 19:10 
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obrigado, as criticas são bem vindas.

obs.: vou ver e se não for muito dificil vou tentar ajustar a mira, pois o personagem acaba ficando na frente dos inimigos (tapando a visão)

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