5º Período
| Disciplina | Ementa | Objetivos |
|
Seminários em Programação – tendências e perspectivas 40 h |
As novidades em tecnologias para jogos apresentadas no mercado. As mais recentes linguagens e técnicas. As tendências de mercado e novas perspectivas para os profissionais da área de jogos, vídeo, áudio, ilustração e animação. |
- Buscar a atualização contínua com relação aos novos estudos e técnicas utilizadas no mercado. - Saber enxergar no mercado as tendências e novas perspectivas que surgem frequentemente.
- Conhecer
as questões e tecnologias recém apresentadas ao mercado. |
|
Administração de Projetos II - Laboratório de Desenvolvimento 160 h |
A execução do projeto. As técnicas de monitoramento e as decisões para o redirecionamento do projeto. O equilíbrio entre prazos, custos e qualidade. A apresentação e defesa do trabalho final. |
- Utilizar os indicadores de progresso como ferramenta para levantamento de dados sobre o desenvolvimento do projeto. - Analisar o cenário e redigir relatórios sobre os pontos de verificação do desenvolvimento do projeto. - Utilizar os indicadores e relatórios como instrumento que busca o equilíbrio entre custos, prazos e qualidade. - Apresentar e defender o produto final e a sua importância no contexto do projeto desenvolvido. |
|
Administração de Pessoas 80 h |
A Seleção, contratação e demissão. Encargos, deveres e direitos do trabalhador. A importância da formação continuada. A gestão do conhecimento. |
- Definir e implantar os processos necessários para a seleção, contratação e demissão de funcionários. - Verificar as habilidades necessárias e disponíveis no grupo. - Apontar treinamentos e atividades necessárias para a formação das habilidades necessárias ao grupo. - Avaliar o desempenho individual e do grupo. |
|
Administração financeira 80 h |
A análise sobre o retorno do investimento. A formação de custos e preços. As diferentes formas de financiamento. Aplicações e mercado financeiro. |
- Definir as variáveis e calcular o Payback. - Elaborar um relatório sobre o retorno de investimento. - Levantar os custos e precificá-los. Compor os preços e margens. - Saber analisar as principais opções de investimento oferecidas pelo mercado financeiro. - Identificar as possibilidades de financiamento para projetos dentre as formas usuais aplicadas no mercado. |
|
Noções de direito aplicado a informática 40 h |
Noções de Direito e Legislação. Aspectos do direito de Informática, Proteção jurídica de software, contratos de Informática, Internet, Anomalias na Internet, Internet e Privacidade, Internet e direito do autor, responsabilidade civil na Internet. |
- Conhecer os aspectos básicos do direito, sobretudo no que diz respeito a Informática. |