5º Período

Disciplina Ementa Objetivos

Seminários em Programação – tendências e perspectivas

40 h

As novidades em tecnologias para jogos apresentadas no mercado. As mais recentes linguagens e técnicas. As tendências de mercado e novas perspectivas para os profissionais da área de jogos, vídeo, áudio, ilustração e animação.

- Buscar a atualização contínua com relação aos novos estudos e técnicas utilizadas no mercado.

- Saber enxergar no mercado as tendências e novas perspectivas que surgem frequentemente.

- Conhecer as questões e tecnologias recém apresentadas ao mercado.
- Entender os principais anúncios de novas tecnologias e equipamentos que deverão chegar ao mercado.

Administração de Projetos II - Laboratório de Desenvolvimento

160 h

A execução do projeto. As técnicas de monitoramento e as decisões para o redirecionamento do projeto. O equilíbrio entre prazos, custos e qualidade. A apresentação e defesa do trabalho final.

- Utilizar os indicadores de progresso como ferramenta para levantamento de dados sobre o desenvolvimento do projeto.

- Analisar o cenário e redigir relatórios sobre os pontos de verificação do desenvolvimento do projeto.

- Utilizar os indicadores e relatórios como instrumento que busca o equilíbrio entre custos, prazos e qualidade.

- Apresentar e defender o produto final e a sua importância no contexto do projeto desenvolvido.

Administração de Pessoas

80 h

A Seleção, contratação e demissão. Encargos, deveres e direitos do trabalhador. A importância da formação continuada. A gestão do conhecimento.

- Definir e implantar os processos necessários para a seleção, contratação e demissão de funcionários.

- Verificar as habilidades necessárias e disponíveis no grupo.

- Apontar treinamentos e atividades necessárias para a formação das habilidades necessárias ao grupo.

- Avaliar o desempenho individual e do grupo.

Administração financeira

80 h

A análise sobre o retorno do investimento. A formação de custos e preços. As diferentes formas de financiamento. Aplicações e mercado financeiro.

- Definir as variáveis e calcular o Payback.

- Elaborar um relatório sobre o retorno de investimento.

- Levantar os custos e precificá-los. Compor os preços e margens.

- Saber analisar as principais opções de investimento oferecidas pelo mercado financeiro.

- Identificar as possibilidades de financiamento para projetos dentre as formas usuais aplicadas no mercado.

Noções de direito aplicado a informática

40 h

Noções de Direito e Legislação. Aspectos do direito de Informática, Proteção jurídica de software, contratos de Informática, Internet, Anomalias na Internet, Internet e Privacidade, Internet e direito do autor, responsabilidade civil na Internet.

- Conhecer os aspectos básicos do direito, sobretudo no que diz respeito a Informática.